🛡️ Raport integralności sygnału
🎯 Zgodność z platformami streamingowymi
LUFS (Loudness Units Full Scale) to jednostka mierząca subiektywną głośność odbieraną przez ludzkie ucho — nie szczyt sygnału, ale rzeczywiste odczucie głośności w czasie. Platformy streamingowe normalizują muzykę do ok. −14 LUFS.
📏 Histogram głośności pokazuje jak często nagranie znajdowało się na danym poziomie. Wysoki słupek w jednym miejscu = mało zróżnicowana dynamika. Szeroki rozkład = muzyka oddycha.
📐 Crest Factor to różnica między szczytem a głośnością RMS. Wysoka wartość (15+ dB) = naturalny punch. Niska (poniżej 6 dB) = muzyka mocno ściśnięta.
Loudness w czasie (LUFS)
Histogram głośności (rozkład LUFS)
Crest Factor w czasie
Peak Level to zwykły szczyt amplitudy sygnału — matematycznie najwyższa próbka w pliku cyfrowym.
True Peak (dBTP) to zaawansowany pomiar, który nadpróbkowuje sygnał (4× więcej punktów) i sprawdza, jakie szczyty pojawią się po konwersji pliku do MP3 lub AAC. To właśnie True Peak odpowiada za słyszalne zniekształcenia na platformach streamingowych, nawet gdy Twój plik WAV jest pozornie czysty.
True Peak w czasie (dBTP)
⚠️ Pozycje clippingu
Waveform to wizualna reprezentacja nagrania w czasie — wykres pokazuje jak zmieniała się amplituda (głośność) sygnału audio od początku do końca. To pierwsze "zdjęcie" Twojego dźwięku.
🔎 Detekcja kompresji stratnej sprawdza czy plik WAV lub FLAC nie jest tak naprawdę przekonwertowanym MP3 — pliki MP3 mają charakterystyczne "scięcie" częstotliwości powyżej 16 kHz widoczne nawet po konwersji do WAV.
Waveform overview
🔉 Detekcja Fade In / Fade Out
🔎 Detekcja kompresji stratnej
Widmo (spektrum) to „rentgen” dźwięku — rozkłada muzykę na poszczególne częstotliwości i pokazuje ile każdej z nich jest w nagraniu. Oś X (pozioma) to częstotliwości od niskich (bas, lewa strona) do wysokich (prawa strona). Oś Y (pionowa) to głośność danej częstotliwości w dB.
Średnie widmo częstotliwości
Profil tonalny całego nagrania. Idealne widmo muzyki pop/EDM jest stosunkowo płaskie lub lekko opada ku prawej (więcej basu niż sopranów).
Balans widma — podział na pasma
Procentowy udział każdego pasma w całkowitej energii nagrania. Np. bas powyżej 30% = nadmiar niskich częstotliwości.
Spektrogram to trójwymiarowa reprezentacja dźwięku w jednym obrazie. Łączy trzy informacje naraz: czas (oś X), częstotliwość (oś Y) i głośność (kolor).
• Długie poziome jasne pasy = częstotliwość dominuje przez cały utwór (np. stały bas lub pad)
• Pionowe jasne kolumny = głośne, przejrzeniśte momenty (np. bęben, akord)
• Ciemna góra wykresu = brak wyśokości powyżej 16 kHz — klasyczny ślad transkodowania z MP3
Spektrogram — mapa ciepła
Stereo to dwa kanały dźwięku: Lewy (L) i Prawy (R). Muzyka słuchana przez telefon (mono) sumuje oba kanały — jeśli są w odwrotnej fazie, dźwięki znikają. Analiza stereo sprawdza bezpieczeństwo miksu w różnych urządzeniach.
Korelacja stereo L/R w czasie
Wartości bliskie +1 = zgodna faza, bezpieczne mono. Wartości ujemne = kanały się znoszą.
Szerokość stereo w czasie
Jak zmienia się przestrzenny rozmąch dźwięku. Refreny często mają wyższą szerokość niż zwrotki.
Balans Mid/Side
Stosunek energii centrum (Mid) do boków (Side). Typowe pop mastering: ok. 70% Mid / 30% Side.
Goniometr (faza stereo)
Każda kropka = jeden próbek audio. Kształt pionowej elipsy = zdrowe stereo. Kształt poziomy = antyfaza!
Dynamika to różnica między najgłośniejszymi a najcichszymi fragmentami muzyki. Muzyka z dużą dynamiką „żyje” — ma swój oddech i napięcie. Muzyka ze zbyt małą dynamiką brzmi głośno, ale traci energię i naturalny „punch”.
RMS vs Peak Level w czasie
Tonacja to „skala muzyczna”, wokół której zbudowana jest melodia i harmonia nagrania. Kluczowe dla DJ-ów (harmonic mixing) i muzykantów. Przykłady: A-moll (melancholijnie), D-dur (radosnie), E-moll (dramatycznie).
Wykryta tonacja
Rozkład Chroma (profil tonalny)
Każdy słupek = jedna nuta. Wyższy słupek = nuta jest bardziej „obecna” w nagraniu. Wzór jest porównywany z profilami dur i moll dla każdej z 12 nut.
Tempo to szybkość rytmu nagrania, wyrażona w BPM (Beats Per Minute) — liczba uderzeń na minutę. Algorytm analizuje siłę uderzeń rytmicznych i śledzi jak tempo zmienia się przez cały utwór.
🎵 Tempo w czasie
Analiza techniczna sprawdzająca "czystość" i pochodzenie sygnału audio pod kątem błęów fazowych i nienaturalnych artefaktów widmowych. Tłumaczy dane techniczne na język konkretnych wniosków.
=== RAPORT INTEGRALNOŚCI SYGNAŁU ===
Ładowanie danych...
Ładowanie danych...
🔍 Raport kontroli jakości (Auto-QC)
🤖 Rekomendacje AI Mastering
Nasz zaawansowany algorytm AI przeanalizował Twój utwór pod kątem profesjonalnych standardów branżowych takich jak LUFS, True Peak i balans pasmowy. Poniżej znajdziesz spersonalizowane wskazówki, które pomogą Ci osiągnąć brzmienie najwyższej klasy gotowe do dystrybucji.
📋 Lista rekomendacji
🎧 Symulator Platform
Normalizacja do -14 LUFS (Spotify/YouTube).